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最近使用過靈界打擊(wlk靈界打擊)

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魔獸世界血DK打架問題

符文劍舞:建議用作DPS提高技,不要用來抗打擊,面對(duì)菜刀血DK硬的過頭了,符文劍舞的那20%招架不要也罷,但在你靈界打擊爆發(fā)時(shí)用效果甚好。

第三個(gè),手法,好吧血dk打pvp真說不上什么手法,近身打就是了。

靈打消耗1冰1邪,還有2個(gè)血符文拿來用心打。然后符文打擊過后冰邪符文轉(zhuǎn)化為死亡符文?,F(xiàn)在就是定向充能的問題了,做不做得好定向充能直接決定了你死打的數(shù)量。死打最大化,這是DKT最直接的一個(gè)目標(biāo)。

不會(huì)的,現(xiàn)在的任何職業(yè)都不存在無限放風(fēng)箏的情況了,所以只要你裝備不錯(cuò),免傷技能組合好,是很難被打死的,當(dāng)然想打死別人也不容易。

問下關(guān)于Dk靈界打擊回血的事

1、魔獸世界中,死亡騎士可以通過以下幾種方式來: 骨盾術(shù):可以在一定時(shí)間內(nèi)提高自己的護(hù)甲,并給自身回復(fù)生命值。 吸血鬼之血:可以在短時(shí)間內(nèi)回復(fù)自身的生命值。 符文分流:可以犧牲一部分符文來回復(fù)自身生命值。

2、靈界打擊,每個(gè)疾病可以加你生命值5%,雙疾病就是一刀10%,點(diǎn)過天賦強(qiáng)化就是15%。 2符文分流,鮮血天賦技能,30秒回10%,主動(dòng)技能要自己點(diǎn)的,天賦強(qiáng)化后回20%。

3、靈打回血就是靈打出手瞬間前5秒內(nèi)受到傷害的百分比(LS有列出了)來回血。靈打回血最大化:就是當(dāng)你預(yù)見到將會(huì)受較大傷害時(shí)提前預(yù)留符文,在掉血后連續(xù)打出靈打。這個(gè)時(shí)候的靈打回血量最高。

DKT如何最大化使用靈界打擊?

第5層天賦為另外兩個(gè):起手結(jié)束后,積攢符文、符文能量。

血DK最重要的技能是靈界打擊,靈界打擊是回復(fù)前5秒受到總傷害的25%,至少回復(fù)7%,所以受到比較大的傷害時(shí)用回復(fù)的血量更多,并且形成一個(gè)血盾,吸收傷害量與精通有關(guān)。

核心——靈界打擊、心臟打擊、符文打擊、血沸 基礎(chǔ)——雙疾病,傷害不俗 CD技能——符文刃舞、符文武器強(qiáng)化 這里只說輸出,保命就不說了。

你要最大化靈界打擊,所以要讓符文打擊刷新邪或冰符文。

枯萎凋零拉群怪的時(shí)候首先鋪上,注意你減傷技能的覆蓋:吸血、骨盾、冰韌。定向充能:你的符文打擊有40%的幾率激活一枚完全耗盡的符文。你要最大化靈界打擊,所以要讓符文打擊刷新邪或冰符文。

魔獸世界血dk怎么拉怪?

四個(gè)怪以下用心臟打擊,否則用血沸。赤色天災(zāi)出了就用??梢园逊姆至骱桶坠侵芙壍揭黄?,因?yàn)榧寄苋_之后所有符文處于冷卻狀態(tài)。這個(gè)宏是以防萬一的。

群拉技能也很簡(jiǎn)單,怪集中的時(shí)候,凋零踩一個(gè),然后一個(gè)血沸,緊接著一個(gè)傳染。這樣大部分的怪仇恨就初步建立了。然后找仇恨沒過來的怪一個(gè)冰觸,血掉的快給一個(gè)靈打,然后再血沸傳染。之后就保持血沸就行了。

傳說1版本90DK裝備畢業(yè),能吸收30+萬血的盾 第六,技巧,正面180度面對(duì)怪物,不要把后背給怪物,所以拉住群怪,慢慢倒著走,保證怪在你前面,WOW做得很細(xì),手是不能格擋背后東西的,所以背后打你。

通常拉怪手法,如果是拉普通怪,起手雙病,靈打,心打基本就夠了。如果是拉Boss,起手2冰觸、血轉(zhuǎn)冰觸、強(qiáng)化符文武器、4連冰觸。然后暗打,心打。

DK拉怪太簡(jiǎn)單了。。首先樓主你要先把DK的技能熟讀,至少分2種來理解,一種是保命技能,一種是輸出技能,59級(jí)這個(gè)階段可以說完全不用保命技能。你開的是紅臉嗎?起手雙疾病然后傳染。

魔獸世界dk心臟打擊和靈界打擊的解釋

。雙病... 不論是靈界打擊還是心臟打擊在目標(biāo)有雙病的情況下是有很高的加成的。那么你的目標(biāo)身上的病是否斷了呢 ,如果斷了自然就低了 2。

心臟打擊:血天賦特有,傷害高,仇恨高,可以攻擊額外一個(gè)目標(biāo),消耗一血符文,血天賦坦克仇恨主力技能之一。冰霜打擊:冰天賦特有,傷害高,冰霜傷害,消耗40符能,冰天賦主力輸出技能。

心臟打擊屬于物理傷害,還要通過護(hù)甲減免,而冰霜打擊屬于法術(shù)傷害,無視護(hù)甲。血DK大部分技能都是物理傷害,而冰DK只有64%傷害是物理傷害,其他是無視護(hù)甲的法術(shù)傷害。

心臟打擊:需要一枚鮮血符文。打擊目標(biāo)的同時(shí),也可以對(duì)距離目標(biāo)最近的目標(biāo)造成傷害。它也是鮮血天賦的主要輸出技能。