LOL打野符文配置攻略:通用符文選擇及搭配技巧解析(適用于2024年)
這里分享的是我個人偏愛的幾套符文天賦,主要是針對打野英雄。
關(guān)于雪人天賦和符文,我有一種感覺良好的配置。對于大蟲子(馬爾扎哈)的打野符文,我選擇的是較為通用的配置,其中天賦點數(shù)在防御方面有所側(cè)重。小丑和盲僧的天賦我覺得與這個配置較為契合。
符文方面,我一般會選擇紅色攻擊、 *** 護甲、藍色則以成長魔抗為主。精華部分,我傾向于攻擊力,以提高打野效率。對于野區(qū)遭遇戰(zhàn)較多的英雄,如人馬(赫卡萊姆),我會選擇攻速符文以提高清野效率。
針對生化魔人——扎克和戰(zhàn)爭之影——赫卡萊姆,我也有自己的符文和天賦選擇。扎克的打野天賦和符文配置偏向半肉半Ap。對于赫卡萊姆,我選擇紅色護甲穿透、藍色攻速、 *** 護甲,精華選擇移動速度。我認為人馬的輸出主要依賴Q技能,因此護甲穿透帶來的增益更高。
對于殤之木乃伊——阿木木,我推薦使用防御符文和加錢精華符文。紅色可以選擇防御或法穿符文。天賦選擇防護21+通用9。對于盲僧——李青,印記和精華我選擇了攻擊力以提高打野效率,魔抗則選擇成長型。
對于狂戰(zhàn)士——奧拉夫,我建議紅色符文可以插入一些穿透, *** 和藍色則選擇護甲和魔抗符文。關(guān)于天賦,有多個版本可以選擇,我個人使用的是21 9 0的版本。
打野的選擇還是要看個人的手熟程度和對時局的把握。除此之外,我也有一些關(guān)于通用型、爆發(fā)型、GANK型和坦克型英雄的符文天賦搭配建議。這些建議基于個人經(jīng)驗和觀察,希望能對大家有所幫助。
以上內(nèi)容純手打,望采納。