lol國(guó)服s1是什么時(shí)候(lols1是幾幾年)?2024
《英雄聯(lián)盟》S1賽季溯源,始自2011年。當(dāng)時(shí),這款游戲剛剛邁入競(jìng)技舞臺(tái),尚未在中國(guó)大陸推出國(guó)服。
《英雄聯(lián)盟》是由騰訊公司支持的Riot Games開發(fā)的3D競(jìng)技游戲。其核心團(tuán)隊(duì)匯聚了Dota-Allstars的精英成員以及來自暴雪等知名公司的美術(shù)、編程和策劃精英。
游戲繼承了DotA的玩法,并將其擴(kuò)展到網(wǎng)絡(luò)游戲領(lǐng)域,融入獨(dú)特天賦樹、召喚師系統(tǒng)、符文等元素,為玩家?guī)砣碌膶?duì)戰(zhàn)體驗(yàn)。游戲不僅節(jié)奏快,還有自動(dòng)匹配的戰(zhàn)網(wǎng)平臺(tái),讓玩家能盡享團(tuán)隊(duì)合作與競(jìng)技快感。
具體到S1賽季,它標(biāo)志著《英雄聯(lián)盟》的起步,始于2011年,但在中國(guó)大陸的國(guó)服并未完整經(jīng)歷這一賽季。通常,國(guó)服的歷史是從S2賽季開始計(jì)算的。而S2賽季的開啟是在2011年12月27日,因此之前的時(shí)期即為S1賽季。
《英雄聯(lián)盟》不僅是英雄對(duì)戰(zhàn)MOBA競(jìng)技網(wǎng)游的代表作,還致力于推動(dòng)全球電子競(jìng)技的發(fā)展。每年,游戲都會(huì)舉辦諸如“英雄聯(lián)盟季中冠軍賽”、“英雄聯(lián)盟全球總決賽”等世界級(jí)賽事,形成了獨(dú)特的電子競(jìng)技文化。
在游戲中,玩家可以體驗(yàn)到多種游戲模式,如無限火力、極限閃擊等。在無限火力模式中,所有英雄技能零消耗,技能CD大幅減少,還有額外的擊殺特效。而極限閃擊模式中,兩隊(duì)由共享金幣和經(jīng)驗(yàn)的雙打野外加三名線上角色組成,線上角色可以在兩條線上靈活換線,并且游戲中會(huì)觸發(fā)各種突發(fā) *** 。
關(guān)于S1賽季的全球總決賽,它是在2011年6月18日至20日在瑞典舉辦的。這個(gè)賽季標(biāo)志著《英雄聯(lián)盟》職業(yè)比賽的起步,為后來的賽事發(fā)展奠定了基礎(chǔ)。許多職業(yè)戰(zhàn)隊(duì)和選手在這一賽季展現(xiàn)了出色的實(shí)力和競(jìng)技水平,為游戲的競(jìng)技化發(fā)展作出了巨大的貢獻(xiàn)。